Ethereum: маловідомі факти з історії

Фото - Ethereum: маловідомі факти з історії
Мабуть, кожен криптовалютний проєкт має свої «скелети в шафі». Ethereum — не виняток. Про певні речі засновники воліють не розповідати широкому загалу. Ми зібрали для вас цікаві факти з історії проєкту, про які ви могли не знати.
1. До появи Ethereum другим за значимістю для криптоекономіки вважався Litecoin, створений Чарлі Лі. Тоді у спільноті побутувала думка, що тільки криптовалюта, близька за своїми характеристиками до біткоїна, має інвестиційні перспективи.

2. На створення Ethereum Віталіка Бутеріна надихнуло повнометражне аніме японського режисера Хаяо Міядзакі «Лапута: замок у небі». Одна з героїнь фільму, дівчинка Сіта, використовує чарівний кристал ефіріуму, який має велику енергію і може вказувати шлях до зірок.

3. Ідею розподіленого комп’ютера у 19-річного Бутеріна 2013 року купив Гевін Вуд. Він і познайомив майбутнього криптомільярдера з професором математики Чарльзом Хоскінсоном, який став одним із співзасновників платформи.

4. Фінансування проєкту Ethereum відбулося через краудфандинг, оскільки грошей на запуск повноцінного проєкту тоді засновники не мали. За непідтвердженими даними, левова частка вкладених коштів мала китайське походження.

5. Дані блокчейн-експлорера демонструють, що команда Ethereum провела премайнінг. Віталік Бутерін ігнорує питання щодо цього факту, але серед криптоспільноти ширяться чутки, що це було зроблено, аби розрахуватися з китайськими інвесторами та позбавити їх можливості впливати на вектор розвитку проєкту. Цей «скелет у шафі» назавжди залишився плямою на репутації Ethereum та викликає питання щодо квазідецентралізації.

6. Багато хто плутає Ethereum і Ether. Ефір (ETH) — це нативний токен, яким люди торгують, а Ethereum — базова мережа блокчейнів. ETH також використовується всередині мережі Ethereum для запуску застосунків та монетизації реалізованих проєктів.

7. Ethereum — це не стільки розподілена мережа, як величезний децентралізований комп’ютер для розробки dApps, сумісних з екосистемою проєкту. Це непоганий маркетинговий хід, адже користувачі застосунків так чи інакше змушені використовувати ефір як оплату за gas і, як наслідок, підтримувати ліквідність монети ETH.
8. Ethereum досі використовує майнерів для виконання роботи зі зміни стану та запуску смартконтракту. Комісійні виплачуються в ETH і залежать від кількості проведених обчислень. Це обмежує атаки типу «відмова в обслуговуванні» у мережі та дає можливість розробникам сконцентруватися на створенні ефективного коду.

9. Протокол Ethereum використовує мову програмування Solidity. Для цього код Solidity компілюється в код віртуальної машини Ethereum (Ethereum Virtual Machine або EVM). Це мова контрактів, що самовиконуються. Її автор не Бутерін, а Гевін Вуд. Цікаво, що для створення протоколу Polkadot (який вважали суперником Ethereum) Вуд застосував набір із кількох мов, включно з Rust і JavaScript. На запитання журналістів, чому він не використав раніше створений код, розробник не відповів.

10. Якщо блокчейн BTC використовує алгоритм хешування SHA-256, то для забезпечення цілісності транзакцій у мережі Ethereum після 2016 року застосовується алгоритм SHA-3 (Keccak). Він створений групою розробників у 2015 році і досі вважається найефективнішим алгоритмом захисту від зламів.

11. Розгалуження блокчейну на Ethereum та Ethereum Classic відбулося в 2016 році. Причиною стали розбіжності в команді щодо можливих дій після зламу та викрадення великої суми коштів. Віталік Бутерін вирішив відредагувати історію транзакцій, а Гевін Вуд та Чарльз Хоскінсон не погодилися з ним. Відбувся хардфорк і шляхи засновників розійшлися.

12. Першу Децентралізовану Автономну Організацію (DAO) було запущено на базі Ethereum 30 квітня 2016 року. Це була краудфандингова платформа «The DAO» для збору коштів на розробку нових мережевих застосунків. Це найуспішніше підприємство, колись створене на блокчейні, що зазнало гучного краху. Засновникам вдалося за два тижні зібрати $150 млн, але їх викрали під час атаки хакерів. Далі був форк, а злочинців упіймати так і не вдалося.

13. Біткоїн розглядають як блокчейн першого покоління, а Ефіріум — другого. Усі блокчейни з покращеними або змішаними механізмами консенсусу (IOTA, Avalanche, Tron, Polkadot) відносять до третього покоління децентралізованих мереж.

14. Алгоритм PoW був тимчасовим рішенням для залучення майнерів та формування стійкого ком’юніті. Перехід на PoS планувався починаючи з 2017 року.

15. Під час криптобуму та вибухового зростання ETH компанія Nvidia була змушена випускати кілька моделей відеокарт спеціально для потреб майнерів ефіру. Стандартні Geforce GTX тоді були величезним дефіцитом: майнери скуповували їх десятками, що страшенно обурювало геймерів.

16. Дробові частини ETH названі на честь Хела Фінні (finney, 1/1000) та Ніка Сабо (szabo, 0.000001 ETH).