Перспективы метавселенных туманны, но налогообложению не помеха?

Фото - Перспективы метавселенных туманны, но налогообложению не помеха?
Есть сомнения по поводу концепта? Налогообложение их развеет. Именно такой подход касательно метавселенных продвигает ряд ученых.
Их популярность не велика, проблем у технологии — масса, и, возможно, вся игра в итоге не стоит свеч.

Но можно ли назвать эти минусы веской причиной для отказа от налогообложения субъектов метавселенной?

Если вкратце, то ответ отрицательный. Профессор права из университета Ён Ран (Кристин) Ким, эксперт в вопросах подоходного налога, международного налогообложения и налогообложения бизнеса в своей новой работе под названием "Налогообложение метавселенной" объяснила, почему нельзя закрывать глаза на этот экономический аспект.

Работа состоит из 57 страниц пространных авторских рассуждений. Её опубликовали в издании Georgetown Law Journal. Прежде всего в исследовании рассматривается вопрос классификации метадеятельности в соответствии с определением дохода по Хейгу-Саймонсу. Согласно ученому, личный доход представляет собой алгебраическую сумму рыночной стоимости прав, осуществляемых при потреблении, и изменения стоимости накопленных прав собственности между началом и концом анализируемого периода.

По словам ученой, метавселенная открывает перед пользователем целый спектр возможностей для получения регулярного и вмененного дохода. Кроме того, цифровые миры позволяют зарабатывать различные вознаграждения, заключать сделки и просто приумножать свое состояние.

Ён Ран характеризует метавселенную как "любую сеть виртуальных пространств, в которых участники ведут экономическую активность, включая возможности потребления, создания, торговли и накопления цифровых предметов, обладающих фактической экономической ценностью". Более того, она разъясняет, что собой представляет эта вышеописанная ценность. Речь идет о стоимости, которая может быть конвертирована или, по крайней мере, выражена в валюте, поддающейся налогообложению. Это касается как фиатных, так и цифровых валют.

Так как же зарабатывают в метавселенной?

Среди прочих примеров, приведенных в работе, упоминается и игра Fortnite, где сообщество торгует скинами, оружием и внутриигровой валютой.

Рассуждения заводят ученую дальше. Следующий вопрос не менее актуален. Следует ли облагать налогом доходы из метавселенной сразу, или же стоит подождать пока лицо реализует или обналичит прибыль за пределами виртуального мира? В своей работе Ён Ран склоняется к первому варианту.

Из других суждений, которые ученая озвучила в статье, выделяется и классификация цифровых миров как новой налоговой гавани. Правда, особых доказательств этому утверждению не наблюдается. Разве что следующий момент. По ее словам, благодаря тому, что метавселенная не привязана к географическим границам, её пользователи становятся получателями дохода, не подпадающего под юрисдикцию существующих государств.

А что по поводу сложностей?

Работа, безусловно, амбициозная. Но уже в самом начале ученая констатирует, что попытка обложить метавселенную налогом не лишена всяческих трудностей.

Прежде всего, она отмечает, что активность участников таких виртуальных миров, как Second Life, Decentraland и The Sandbox, сама по себе не велика. При этом она подчеркивает, что после банкротства FTX на глобальном уровне наблюдается ощутимое противодействие сегменту NFT и криптовалютам в целом.

Следующим критическим аспектом Ён Ран (Кристин) Ким называет волатильность. "Достаточно лишь взглянуть на 70%-ную девальвацию криптовалютного рынка (потеря 2 трлн. долл.) за последний год, чтобы понять, что цифровые активы очень волатильны", — аргументирует свою позицию Ким.

Третий из вызовов — определение корректной налоговой юрисдикции. Следует ли облагать налогом физическое лицо в той юрисдикции, в пределах которой находится налогоплательщик, "или же налог должен быть рассчитан по законам государства, на территории которого расположен сервер метавселенной?" Вопрос, безусловно, не так прост.

Кроме того, совокупная налоговая база относительно невелика, а количество облагаемых налогом операций еще меньше.

"В настоящее время месячная активность пользователей метавселенной достигает порядка 400 млн человек. Среди них примерно 90% приходится на игроков трех популярных видеоигр – Roblox, Minecraft и Fortnite", — добавляет автор. Ён Ран также уточняет, что многие из этих пользователей — дети.

Впрочем, всё вышеперечисленное не уменьшает её энтузиазм. Ён Ран уверена, что описанная ею тема является в высшей мере актуальной. Ведь "в условиях недавнего краха криптовалютных рынков, тесно связанных с метавселенной, введение системы налогообложения может способствовать повышению прозрачности и укреплению контроля со стороны регулирующих органов".

В заключении автор заявляет, что благодаря инициативе по налогообложению цифровых миров богачи мира сего не смогут больше прятаться "в невидимой паутине метавселенных". И более того, цифровая вселенная способна послужить своеобразной экспериментальной площадкой для отработки новых принципов налоговой политики современности, считает эксперт.

"В сочетании с системой ULTRA в метавселенной можно будет отслеживать все происходящие в ее пределах операции. Это в свою очередь означает, что отсрочка налоговых выплат больше не будет необходимым злом", — пишет она. 

А вы поддерживаете налогообложение метавселенной? Тегните нас в X(@NewsGagarin) и расскажите о своих мыслях.

Ранее Gagarin News уже писали о аргументах SEC касательно концепта NFT как ценной бумаги.