Разработчики видеоигр начали активно использовать ИИ

Фото - Разработчики видеоигр начали активно использовать ИИ
В последнее время многие студии и разработчики видеоигр все чаще прибегают к использованию искусственного интеллекта (ИИ) в своих проектах. Такие известные компании, как Blizzard, Square Enix, Ubisoft, Roblox, Epic Games, используют ИИ для создания игр последнего поколения, тем самым ускоряя новые релизы.
Игровые студии начали использовать ИИ, чтобы автоматизировать рутинные операции и использовать человеческий талант в более важных звеньях или процессах. Однако постепенно ИИ стали доверять и более креативные задачи, например генерацию сюжетных диалогов, релевантных изображений или создание второстепенных рандомных персонажей «для массовки». 

Такая практика получила название Generative AI (сокращенно GenAI). Это искусственный интеллект, запрограммированный на создание нового контента, например текстов, изображений, музыки или сценариев на основе входящих данных, предоставленных людьми. GenAI обрабатывает и анализирует всю входящую информацию и использует ее для нового контента, который необходим на определенном этапе создания геймплея. Это могут быть как сценарии разговора игровых персонажей, так и видео или тематические изображения. 

Рассмотрим, какие игровые студии и как именно используют ИИ при создании своих новых проектов, которых с нетерпением ожидают геймеры со всего мира.

Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment – производитель таких хитов, как World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Overwatch, решил делегировать ИИ создание изображений разных персонажей в играх.

Для этого студия разработала собственное GenAI-решение, запретив работникам использовать посторонние ИИ-сервисы, чтобы предотвратить утечку конфиденциальной и критически важной информации, имеющей ценность для конкурентов. Несмотря на положительную оценку этого шага со стороны руководства студии Blizzard, топ-менеджеры которой были в восторге от перспективы потенциального использования ИИ в игровых проектах нового поколения, рядовые работники считают, что GenAI требует улучшения.

Square Enix

Японская компания, которая стала известна благодаря таким игровым проектам, как Tomb Raider, Dragon Quest, Final Fantasy и Kingdom Hearts, стратегически нацелена на использование ИИ-решений. В мае 2022 года Square Enix решила распродать несколько дочерних компаний и студий (Crystal Dynamics, Eidos-Montreal и Square Enix Montreal), а также франшиз на игровые проекты (мегапопулярную Tomb Raider и Deus Ex), чтобы инвестировать полученные средства в технологии ИИ, а также Web3-игры. 

Этому решению предшествовал удачный эксперимент с использованием GenAI: ИИ создал продолжение текстовой приключенческой игры 1983 The Portopia Serial Murder Case, обновление которой в виде демо-версии было очень положительно воспринято руководством и работниками компании.

Roblox

Игровая онлайн-платформа Roblox недавно объявила о запуске двух новых GenAI-инструментов для упрощения создания игр. Они получили названия Code Assist и Material Generator. 

Эти инструменты призваны автоматизировать кодинг, генерируя релевантные фрагменты кода, а также создавая текстуры объектов на основе входных данных от дизайнеров. Руководство Roblox считает, что использование GenAI делает творческий процесс более быстрым, увлекательным и продуктивным. Компания не против расширения линейки ИИ-инструментов на своей платформе, поэтому призывает разработчиков присоединяться к Roblox и внедрять новые решения. 

Ubisoft

Компания Ubisoft, которая является разработчиком таких всемирно известных игровых хитов и франшиз, как Assassin Creed, Far Cry, Watch Dogs, в марте 2023 года сообщила о создании и использовании собственной GenAI-разработки – Ghostwriter. Этот ИИ-инструмент помогает сценаристам создавать диалоги второстепенных персонажей (NPC), предоставляя авторам возможность сосредоточиться на развитии главной сюжетной линии и не отвлекаться на менее важные вещи.

Руководство Ubisoft считает, что их ближайшая цель – это создание как можно больше внутренних GenAI-решений, адаптированных под определенные потребности дизайнеров и сценаристов. Для этого планируется использовать нейросеть Ernestine, способную генерировать скрипты диалогов с вариантами наиболее релевантных фраз. Все, что требуется от сценаристов, – это выбрать самый удачный вариант фразы из предложенных ИИ.

Epic Games

С GenAI экспериментирует также студия Epic Games, прославившаяся серией видеоигр Unreal и Fortnite. В частности, игровые проекты на основе собственного движка Unreal Engine 5 могут использовать ИИ для создания диалога и движений на основе текста и звукового сопровождения, предоставленных в качестве входных данных. 

Реализованная благодаря GenAI технология синтеза речи может интерпретировать текст в слова с учетом речи, акцента и эмоций персонажа. Визуальный и аудиальный результат ошеломляет даже самих разработчиков! И этот результат в скором времени мы все сможем почувствовать в любимых играх. 

Список игровых проектов, где задействован ИИ

Ниже можно ознакомиться с перечнем игр, в которых в том или ином формате был задействован ИИ, а также проектов, которые еще находятся на стадии разработки, однако используют GenAI.  

  • FIFA (серия игр)
  • Grand Theft Auto 5
  • Civilization (серия игр)
  • Watch Dogs (серия игр)
  • The SIMS (серия игр)
  • Fallout 4
  • Alien & Alien: Isolation
  • Sniper Elite (серия игр)
  • The Last of Us (серия игр)
  • Red Dead Redemption 2
  • Half-Life
  • S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl
  • Rocket League
  • Meta Gear Solid (серия игр)
  • Minecraft
  • AI Dungeon
  • Screeps
  • CodeCombat
  • Cognitoy Dino
  • Hello Neighbor
  • Black & White
  • Forza Motorsport (серия игр)
  • XCOM2
  • Total War (серия игр)
  • Rainbow Six Siege
  • Stellaris
  • Middle-Earth
  • Hitman Series
  • F.E.A.R.
  • First Cry (серия игр)
  • Dishonoured (серия игр)
  • Deus Ex (серия игр)
  • Ghost of Tsushima
  • Monster Hunter
  • Detroit
  • Bioshock Infinite
  • Halo: Combat Evolved
  • Darkforest
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist
  • AlphaGo Zero